공격력과 방어력의 공식입니다. younggirl에서도 그대로 구현되어 있습니다.
공격력 = (클래스공격력 + 사기 + 보정무력) × (10 + 레벨) ÷ 10 × 아이템추가%
방어력 = (클래스방어력 + 사기 + 보정통솔력) × (10 + 레벨) ÷ 10 × 아이템추가%
1. 클래스공격력, 클래스방어력
부대속성(공격력,방어력)이라고 보시면 됩니다.
단병(80,80) 장병(120,120) 전차(120,160)
궁병(60,80) 연노병(120,80) 발석차(160,100)
경기병(120,60) 중기병(140,100) 친위대(160,120)
산적(100,80) 흉적(120,100) 의적(140,120)
맹수부대(160,60) 무도가(140,120) 이민족(140,160)
주술사(40,40) 수송대(40,40) 군악대(40,40)
공격력S급은 발석차,친위대,맹수부대
방어력S급은 전차,이민족입니다.
이민족은 방어력S급이면서 공격력은 친위대보다 한단계 낮은 A급,
결국 이민족이 최강입니다.
또한, 산적계열, 맹수부대, 무도가 같은 클래스는
초반에는 이상할정도로 세지만 후반으로 갈수록 묻혀지는 것이 설명이 되지요.
"맹수부대는 공격력은 높지만, 방어력은 단병보다 낮다는 걸 알고 있었습니까?" (마을npc대사중)
2. 보정무력, 보정통솔력
보정을 거친 인물의 무력과 통솔력 값이 적용됩니다.
보정무력 = 4000 ÷ (140 - 무력)
보정통솔력 = 4000 ÷ (140 - 통솔력)
100 => 100
90 => 80
80 => 67
70 => 57
40 => 40
10 => 30
무력과 통솔력은 80이상에서 민감하게 증가합니다.
3. 아이템
공격력, 방어력에 추가%가 붙습니다.
공격력 추가
삼첨도110% 사모110% 칠성검110%
청룡언월도112% 의천검114% 자웅일대검116%
방천화극118% 청공검120% 영걸검122% 패자검124%
방어력 추가
육도115% 삼략115% 오자병법서120% 손자병법서122%
※조조군이나 적으로 등장하는 유명인물들은 청공검,오자병법서를 기본장비하고 있고,
오나라 유명인물들은 한술더떠서 영걸검, 손자병법서를 기본장비하고 있습니다.
이상할만큼 세다는건 느낄수 있지만 게임상에서는 확인할 방법이 없습니다.
4. 결론
공격력 = (클래스공격력 + 사기 + 보정무력) × (10 + 레벨) ÷ 10 × 아이템추가%
방어력 = (클래스방어력 + 사기 + 보정통솔력) × (10 + 레벨) ÷ 10 × 아이템추가%
단병->장병->전차 같이 클래스업을 최대한 빠르게 하는 것이 중요하다.
무도가, 맹수부대 같은 클래스는 단병, 궁병, 경기병 수준의 초반에 아주 강하다.
사기100은 유지한다.
무력과 통솔력은 80이상일때 차이가 잘 드러난다.
1 Level과 5 Level의 차이는 61 Level과 65 Level의 차이보다 훨씬 크다.
(=>후반으로 갈수록 레벨에 따른 공격력방어력 차이효과는 작아지기 때문에, 지나친 레벨업이 필요없는 이유.
다시말해서 거록,계교 등 초반이 어려운 이유, 레벨차이로 공격력방어력 차이효과가 초반에는 크다.)
아이템은 공격력, 방어력이 높은 무장이 장비할수록 효과가 크다.
스크린샷을 보면서 확인해봅시다.
유비, 1레벨, 단병, 사기75, 통솔력91
(클래스방어력 + 사기 + 보정통솔력) × (10 + 레벨) ÷ 10
(단병방어력80 + 사기75 + 보정통솔력81) × (10 + 1) ÷ 10
장비, 13레벨, 경기병, 사기87, 무력99, 사모110%
(클래스공격력 + 사기 + 보정무력) × (10 + 레벨) ÷ 10 × 110%
(경기병공격력120 + 사기87 + 보정무력97) × 23 ÷ 10 × 110%