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2009/12/03

문제해결 - 미디어플레이어

 

새로운 게임을 시작한다를 누르면

동영상이 나오지않고 미디어플레이어 로고만 뜬 상태로 멈추는 현상이

어떤 특정한 컴퓨터에서 생기고 있습니다.

 

컴퓨터에 설치된 미디어플레이어에 뭔가 문제가 있는것 같은데 원인은 저도 잘 모르겠고;

동영상을 건너뛰는 패치가 있으니 이것을 다운받으시고 덮어씌우세요

 

 

Scenario\Beta\1001.txt 의 1001 Movie \Movie\OPEN.avi
Scenario\Chapter2\1209.txt 의 6005 Movie \Movie\I63.avi
Scenario\Chapter2\1212.txt 의 6419 Movie \Movie\I64.avi
Scenario\Chapter3\1301.txt 의 6779 Movie \Movie\I60.avi
Scenario\Chapter3\1301.txt 의 6810 Movie \Movie\I61.avi
Scenario\Chapter3\1314.txt 의 8450 Movie \Movie\END.avi

 

이 6줄을 삭제한 파일입니다. 건너뛰게 됩니다.

아니면 직접 파일을 열어서 문제의 부분인 1001 Movie \Movie\OPEN.avi를 지워도 됩니다.

 

2009/10/14

다운로드 3/3

 

 

여기까지 모두 파일을 다운받았으면, 총 24개 파일이고 206MB인지 확인해봅시다.

BGM.000

BGM.001

BGM.002

BGM.003

BGM.004

BGM.005

BGM.006

BGM.007

BGM.008

BGM.009

BGM.010

BGM.011

BGM.012

BGM.013

BGM_.exe

YoungGirl7zip.000

YoungGirl7zip.001

YoungGirl7zip.002

YoungGirl7zip.003

YoungGirl7zip.004

YoungGirl7zip.005

YoungGirl7zip.006

YoungGirl7zip.007

YoungGirl7zip_.exe

 

 

빠진게 있다면 되돌아가서 다시 다운 받습니다.

다운로드 1/3페이지 바로가기 http://younggirl.textcube.com/32

다운로드 2/3페이지 바로가기 http://younggirl.textcube.com/36

 

 

 

총 24개 파일, 206MB인것을 확인했으면

BGM_.exe와 YoungGirl7zip_.exe 파일을 실행합니다.

 

BGM.exe(130MB)와 YoungGirl7zip.exe(77MB)파일이 생성됩니다.

새롭게 생성된 2개 파일을 실행하면 압축이 풀립니다.

 

 

 

 

http://younggirl.textcube.com/32 다운로드와 실행 페이지 바로가기

 

 

다운로드 2/3

 

다운로드 1/3페이지 바로가기 http://younggirl.textcube.com/32

 

 

이것들을 전부 다운받고, 다운로드 3페이지로 갑니다.

다운로드 3/3페이지 바로가기 http://younggirl.textcube.com/37

 

세이브 파일의 편집

 

편집기능의 소개입니다.

(난이도조절이 가능해서 에디터는 필요없을것 같지만)

 

 

Savedata\폴더를 보면 0~9까지의 텍스트파일이 있습니다.

편집할 번호의 텍스트파일을 메모장으로 엽니다.

 

사수관 전투를 클리어한다음 저장된 파일입니다.

맨 마지막 "700"을 제외한 첫째줄은 스토리 진행 관련값으로 임의로 수정하지 않도록 합니다.

"700"은 소지금으로 0~20000의 값을 넣으면 됩니다.

 

 

두번째줄은 도구데이터입니다. 순서대로

"검술지침서,장창,보병차,궁술지침서,연노,발석차,마술지침서,마개,근위개,둔갑천서,청랑서,고취구

콩,보리,쌀,술,특급주,빼갈,상약,한방약,차" 입니다

세이브파일에는 콩을 4개 가지고 있네요.

 

 

세번째줄부터는 인물데이터입니다. 총 40명까지 거느릴수 있습니다. 순서대로

0 ->출진이가능하면 0, 죽었거나 떠났으면 1

000 ->인물의 번호입니다. 유비는 000번. 이 정보는 Scenario\0000.txt에 있습니다.

2 -> 레벨입니다. 유비는 현재 2레벨. 값은 1~80.

34 -> 경험치입니다. 값은 1~99.

1 -> 유비의 부대속성입니다. 1은 단병.

1 -> 유비의 첫번째 아이템입니다. 자웅일대검을 들고 있습니다.

0 -> 유비의 두번째 아이템입니다. 없네요.

0 -> 유비의 세번째 아이템입니다. 없네요.

 

 

 

 

 

 

인물정보

Scenario\0000.txt 파일이고 추가와 편집이 자유롭습니다.

얼굴파일은 Images\117.bmp 파일을 보면 아실수 있습니다.

 

부대속성

0 영걸 1 단병 2 장병 3 궁병 4 연노병 5 경기병 6 중기병 7 궁기병 8 연노기병 9 군사 10 명군사

11 수송대 12 군악대 13 산적 14 무도가 15 맹수부대 16 대무도가 17 전차 18 발석차 19 친위대 20 이민족

 

아이템

1 자웅일대검 2 청룡언월도 3 사모 4 방천화극 5 의천검 6 삼첨도 7 칠성검 8 청홍검 9 영걸검 10 패자검

11 맹덕신서 12 육도 13 삼략 14 오자병법서 15 손자병법서

16 적토마 17 적로 18 조황비전

 

메뉴얼

 

 

 

 

 

 

 

YoungGirl - 영걸전 리메이크

 

 

1. 소개

게임구조와 시나리오 등 기본 뼈대는 영걸전,
그림파일은 공명전80% + 조조전20%로 이루어져있습니다.
플레이하는것으로 옛 추억을 떠올리게 해줍니다.

 

 

 

2. 시나리오

영걸전 시나리오의 ~3장, 사실엔딩까지의 총 41개 스테이지가 구현되어 있고

4장의 10개 스테이지는 이후의 업데이트 내용으로 남겨두고 있습니다.

(덤으로 공명전 맹획반란루트 등 유즈맵도 있음)

 

① 이릉전투패배후 사실엔딩(장비 사망)
② 이릉전투패배후 사실엔딩(장비 생존)
③ 업전투승리후 가상엔딩(관우생존 장비생존)
④ 업전투승리후 가상엔딩(관우사망 장비생존)
⑤ 업전투승리후 가상엔딩(관우사망 장비사망)
이 엔딩들 중에서 ①로 가게 됩니다.

다음 확장팩 업데이트에 4장이 추가되면서 이부분은 수정됩니다.

 

 

3. 특징, 개선된점

 

쉽습니다.

영걸전의 난이도는 초보자가 플레이하기에는 어렵기 때문에

적군의 레벨을 낮춘 Easy난이도가 기본설정으로 되어있습니다.

영걸전 Original난이도, 조조전처럼 평균레벨의 난이도도 있어서

플레이어는 3가지 난이도중에서 취향에 따라 하나를 고를 수 있습니다.

 

편집가능.

편집하기 쉬운 txt,bmp파일로 이루어져있고,

시나리오파일의 간결화로 유저의 입맛에 맞게 수정하는것이 가능합니다.

그 예시로, 영걸전 스타일로 가공된 짧은시나리오(=일종의 유즈맵)

PC판 공명전에서 삭제된 맹획의 반란 루트, 조조전의 사곡전투가 있습니다.

 

메뉴얼.

예전에 베타버젼 시기에는 유저들이 조작법이 담긴 메뉴얼을 빠뜨리고 배포하는 바람에
옵션설정할줄몰라서 게임속도가 느리다, 난이도설정할줄 몰라서 난이도가 어렵다 등의 모습이 있었습니다.
이제는 younggirl.textcube.com 블로그를 통해 메뉴얼을 볼수있고, 유저피드백도 이루어집니다.

 

그 외

영걸전의 오타,일본식표현,맞춤법 교정

전체화면 해상도변경기능

PC판에 없는 캐릭터 스프라이트 추가

조조전처럼 회의장에서도 상점이용, 전투후 세이브기능

간단한 툴팁표시

몇몇 버그픽스

 

 

 

4. 주의사항, 차이점

 

불필요한 마우스연타는 피해주세요. (더블클릭이나 연타하는 상황은 없습니다.)

이 프로그램은 타이머로 시간을 재듯이 0.3~0.5초의 짧은 간격을 유지하면서 진행됩니다.

그러나 이 사이에 의미없는 클릭이 계속 들어가게 되면 중간단계를 건너뛰고

다음단계로 넘어가버리는 현상이 생길수도 있습니다. 이건 어쩔수없는 기술상의 문제네요.

 

 

YoungGirl에서는 마을이동과 게임저장이 자유롭지 않습니다. 대신에

조조전처럼 전투종료후에 게임저장기능이 있고 회의장에서 상점이용이 가능합니다.

마을화면이 보이면 상점을 지나치지 않도록 합시다.

회의장이나 저택에 들어가면 스토리가 진행됩니다. 주의합시다.

 

 

청하or거록, 조조와 교전or화친 등등의 선택권한이 없는것

어차피 유저들은 정해진 루트로 가므로 분기의 의미가 없기 때문에...

사용되지 않을 맵을 만들기에는 제작속도와 효율의 낭비라고 판단,

그냥 자동진행하게 하였습니다.

대신에 보너스경험치50은 빠지지 않고 받으며, 합쳐진 형태로 등장하기도 합니다.

관우입니다/아닙니다, 설득한다/운다 같은 선택은 그대로 구현되어 있습니다.

 

 

주술사 -> 군사로 이름 변경

 

히든캐릭(영걸전 시나리오에는 없고 에디터나 유즈맵으로만 등장)

궁기병, 연노기병, 명군사, 대무도가, 영걸

 

산적-흉적-의적 -> 산적으로 통합.

 

산적의 클래스업도구, 서적류(책략의 효과를 내는 아이템)와 폭탄 미구현

위압(3레벨 견제), 광역회복, 광역공격, 광역혼란 책략 미구현

 

소지금 한도 10000->20000

 

유비가 자웅일대검을 시작부터 가지고 있다. 등등.

 

 

 

5. 키보드입력

 

F1 옵션설정

F2 전투중 미니맵표시

F3 전투중 리스트표시

F4 회의장에서 상점이용

 

 

 

 

2009/10/13

다운로드와 실행

다운받으시면 됩니다.

Music\00.mp3 , Music\01.mp3 등Music폴더에 mp3파일들이 정상적으로 위치해있어야 합니다.


2. 블로그계정
업로드 제한으로 분할되어있기 때문에, 하나하나 클릭해서 전부 다운받습니다.
exe파일을 실행하면 압축파일이 생성되고 그 압축파일을 압축풉니다.

다운로드 1/3페이지

이것들을 전부 다운받고, 다운로드 2페이지로 갑니다.
다운로드 2/3페이지 바로가기 http://younggirl.textcube.com/36
다운로드 3/3페이지 바로가기 http://younggirl.textcube.com/37












총 206MB 정도의 다운로드를 마치면, 각각 실행해서 압축을 풉니다.
압축을 풀면 327MB의 용량이 됩니다.



YoungGirl.exe를 실행하면 저작권에 대한 언급이 나옵니다.
-동의합니다-버튼을 누르면 다음화면으로 진행합니다.

F1키를 눌러 옵션설정을 합니다.
컴퓨터 사양에 따라 빠르다/부드럽다, 캐릭터가 움직임이 짧다/길다 등을 선택합니다.
메뉴화면이 나오면 공명전 맹획반란루트,조조전 사곡전투 등
유즈맵 부터 맛보기로 플레이해봅시다.

2009/10/10

엔딩

 

 

 

 

 

오타도 그대로 리메이크

"공명은 다가올 오와의 전쟁을 준비하며," (오X 위O)

"사마의를 총대장오로 한 위는" (총대장오로X, 총대장으로O)

 

 

 

배드엔딩

뒷부분 가면 넣을 그림이 없어서 그냥 시간때움..

 

 

다 끝나고 마지막 장면에

어둠에다크 배경으로 - 끝에 Fin -

이라고 넣을까말까 고민하다가 안넣음

 

오프닝

 

길이 4분 10초

크기 640 X 480

 

음악(5.8MB) + 그림파일(1MB) = 동영상(6.8MB)

동영상 용량이 이렇게 작은 이유는 1초에 1프레임이기 때문!!

동영상이라기보다는 슬라이드쇼라고 생각하면 됨

 

 

 

"난 장비로, 자는 맹덕이라 하오." (맹덕X 익덕O)

"주인양반 술좀 주시요. 빨리 주시요" (주시요X 주시오O)

"장강을 뒤덥는 붉은 화염이" (뒤덥는X 뒤덮는O)

영걸전의 오타도 그대로 리메이크!!

 

 

 

그리고 이건 칸이 너무 좁아서(남은 시간이 짧아서;) 못집어넣은 장면ㅋㅋㅋ 손권을 싫어해서 그런게 아님..